
这几天《宣誓》比较火,我也跟随着大家踏进了“盎然之地”,其实我自己并不喜欢这种类型的游戏,对黑曜石工作室更是知之甚少,之前买了《辐射:新拉斯维加斯》,但由于游戏没官中,懒得折腾汉化就没玩,这次完全是看网上对宣誓评价挺高就想体验一下。
连着玩了两三个晚上,发现自己找到了游戏汪洋中的一颗遗珠,我之前对第一人称游戏是很抗拒的,结果玩宣誓的时候特别沉浸,于是赶紧做了做功课,整理出5款游戏,感兴趣的玩家可以去玩一下,咱们一起补补课。
《永恒之柱》
刚开始玩《宣誓》不到两三个小时,我就退出游戏,在XGP里下载好了永恒之柱,它们两者之间有着千丝万缕的联系,玩过柱子系列以及黑曜石的铁粉肯定知道两个游戏之间的关联,简单说,就是《宣誓》实际上是设定在与《永恒之柱》相同的世界观中。
《宣誓》中的许多背景设定和世界构建都是在《永恒之柱》及其续作《死亡之火》中所发生事件的基础上扩展而来的,即便不和宣誓作对比,死亡之柱也是相当优秀的CRPG游戏,对于那些正在寻找与《宣誓》相似的游戏的玩家来说,《永恒之柱》你是必须玩的,因为它正是这一切的开端。
不过这款游戏也比较老了,没有官方中文,需要在网上找汉化补丁,我的建议是,别嫌麻烦,好游戏对得起你的付出。
《天外世界》
这是个科幻版的《宣誓》,这俩游戏在结构和风格上都极为相似,虽然它不是奇幻题材,而是带有讽刺色彩的科幻冒险游戏,但它在游戏机制和风格上与《宣誓》很像。
游戏设定在一个被企业控制的未来世界,玩家将扮演一名冷冻睡眠中醒来的雇佣兵,探索这个充满荒诞和讽刺的宇宙。游戏里主角拥有一群迷人且可爱的同伴角色(和宣誓差不多),这些NPC队友有自己的道德观、背景故事和脑洞大开的对话。许多让《宣誓》大放异彩的元素在《天外世界》中也能找到,所以这也是我选这款游戏的初衷,通关宣誓之后,再来玩天外世界,你必然会有所得。
《上古卷轴5》
《上古卷轴5》这游戏新玩家也许听过名字但没玩过,但是对老玩家来说,它的意义很不一般,它影响了后来开放世界游戏这种玩法,光从开放世界的角度看,目前能超越它的游戏也不多。太多游戏有它的影子,换句话说,它实实在在的影响了几代玩家。
从很多方面来看,《宣誓》就像黑曜石继续在给B社开发的衍生作品,尤其是追加的第三人称模式,也许太仓促,也许就是向老滚5致敬?总之我切换到第三人称的时候,感觉自己在玩老滚5。
十几年前我在雪漫城接到第一个支线任务时,绝对想不到这个随手救下的路人会牵扯出整个黑暗兄弟会的史诗。这种蝴蝶效应式的任务网,如今在《宣誓》的盎然之地重现江湖,喜欢网状叙事和怀旧的朋友可以重下游戏来体验了,目前还出了次世代版本,游戏体验还不错。
《贪婪之秋》
《贪婪之秋》是Spiders迄今为止最出色的RPG游戏,背景设定在一个被神秘疾病肆虐、导致大量人口死亡的殖民幻想世界中。玩家被派往一个新大陆,寻找治愈这种疾病的方法,却意外卷入了敌对派系的政治斗争以及原住民的艰难处境之中。
我玩这款游戏的时候玩出了巫师3的感觉,缺点就是游戏战斗系统很一般,人物在打斗的时候动作比较僵硬,还有就是很慢热,开局的时候墨迹,如果你比较喜欢清任务,那刚开始的部分你可能迟迟都上不了船去新大陆。
不过它好玩的点也比较明显,就是沉浸感强,游戏提供了大量会极大影响结局的道德选择和有血有肉的同伴。跟宣誓差不多,游戏非常强调同伴与玩家的关系。
《贪婪之秋》的世界比《宣誓》的更加成熟和残酷,尽管它俩都充满奇幻与异世界氛围,但对于想要暂时摆脱宣誓多彩世界的玩家来说,贪婪之秋很适合去尝试,玩进去了真不比巫师3差。
《博德之门3》
我今天要是不提《博德之门3》,相信肯定有人不服,话说回来,既然在跟大家一起分享好玩的欧美RPG,那又怎么能不提博德之门3呢?它是有史以来最佳RPG之一,很有可能短期内都是如此了。
《博德之门3》提供了前所未有的自由度,允许玩家在一定范围内以自己喜欢的方式来完成每个任务。和宣誓不太一样,博德之门3把龙与地下城规则直接焊死在游戏引擎里。这游戏未必适合所有玩家,不过你如果对宣誓所营造出的世界感兴趣,那么去博德3里感受一下纯血美式RPG,说不定也能找到一种复杂化但似曾相识的感觉。









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