
起名字是件麻烦事,图省事想敷衍的时候,比如写个小作文要有人名,随口一诌,就张三李四,小明小红。而想好好起个名,比如给刚出生的小孩起名字吧,翻字典找诗词看《易经》,力求朗朗上口又有内涵。人是这样,游戏也是这样。优秀游戏涉及到的名字往往也十分考究,或是大有出处,或是暗合背景。我们的DOTA2就正是如此,我们上一次,讲了神族的父子仇深,今儿换点口味,说说DOTA2中恶魔名字的由来。
上回不是说到过玛尔斯么,玛尔斯有这么两句台词,当他遇到末日使者时,他会说:“我没兴趣说我的父亲,或者听你说你父亲”,或者是“末日使者,你的不孝让我很有启发。”我们已经知道,玛尔斯与宙斯势同水火,即便宙斯还想修复二人之间的关系,但玛尔斯不肯罢休。那这样再看玛尔斯对末日使者说的这两句话,显然,末日使者,对他的父亲也不孝过。
但当我们看到V社给出的背景故事时:
他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。 受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处即是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
将军背叛,这应该算不忠啊——不是那个不忠,是另一个不忠。怎么会被玛尔斯称作“不孝”呢?
如果单纯是从背景故事中考证,那就很费解了。但如果考虑末日使者名字的由来,那就很容易理解了。末日使者,英雄们公认的“爸爸”,背景故事的设定里地狱的恶魔头子,其名为路西法,这个名字和背景故事都是参考了其实弥尔顿的《失乐园》。
大概来说,路西法曾是位受人敬畏的将军,因为拒绝向人下跪而堕落到地狱,成为了恶魔——这其实就是《失乐园》中所讲述的故事的翻版:“晨曦之子”是天堂中最强的大天使,拒绝向圣子下跪,率领天堂中三分之一的天使反叛,“宁在地狱为王,不在天堂为仆”。最后堕天使失败,堕入地狱——这和末日使者的背景故事何其相似!遗迹世界中的路西法正是拒绝向人下跪而因蔑视之罪被放逐,而神话中的路西法也是因为拒绝下跪而背叛了神,故而,玛尔斯才会说末日使者的背叛是“不孝”。
遗迹世界这么多恶魔,但被V社官方认证的强大恶魔只有三位:末日使者路西法,影魔奈文摩尔,暗影恶魔艾瑞达。这三位之所以被认定为强大恶魔,是因为他们可以直接进入现实世界——这个设定是出自暗影恶魔的背景故事,其他恶魔没有这样的能力,比如痛苦女王阿卡莎是被召唤而来的,和克林克兹差点同归于尽的第六狱恶魔莫拉格斯走的传送门——他要是能直接在老家和现实世界传送就不用在遗迹世界里过清明节了。这三位,我们说完了恶魔中的龙头老大,再说说DOTA2中人气最高的英雄之一,影魔。
奈文摩尔,“Nevermore”,出自埃德加·爱伦·坡(Edgar Allen Poe)所著的诗歌《乌鸦》,而“Nevermore”正是来自冥界的乌鸦反复提及的一个词。游戏中影魔有一句语音“Never say Nevermore(千万别提奈文摩尔这名字)”,这句话源自007电影《Never Say Never Again》。
而恶魔中曾经的霸主,暗影恶魔艾瑞达和《龙之血》强势登场的反派角色,恐怖利刃就相对悲催,很难找到他们两位恶魔名字的出处了。
去了这些威名赫赫的大恶魔,还有哪些恶魔的名字有出处呢?
当然是小恶魔啦!
不好意思放错图了,应该是,痛苦女王阿卡莎。
阿卡莎这个名字的出处,可能是两种不同的说法。我们先来说有和曾经的背景故事有相似的那种。
被称作“吸血鬼之母”的安妮·赖斯以二十五年的时间,创作出十二部关于吸血鬼的文学作品,这十二部作品被称作吸血鬼编年史。而安妮·赖斯笔下的第一只吸血鬼“Akasha”,与我们痛苦女王名称一致。在她的系列小说中,阿卡莎是吸血鬼的起源,因被其政敌刺伤,恶灵阿莫得以进入她的身体而成为第一个吸血鬼。这也和DOTA1中阿卡莎的背景故事接近:在DOTA1中,阿卡莎是霜之哀伤剑下亡魂,又被巫妖王复活,她占据了一个魔女的肉身,成为了痛苦女王。
而从Akasha这个词上考虑,Akasha这个词本身出自于古代的一些教派(如印度教),意思是“以太”或者是“宇宙的原始能量”。这个元素由五角星阵的顶尖来表示,而这个符号通常被误解为具有邪恶含义,其实古代这些教教本身并无恶魔或类似形象。
作痛苦女王是被人召唤到现实世界的,还有走传送门到现实世界的第六狱恶魔莫拉格斯。莫拉格斯和克林克兹打了个不上不下,都已经准备撤了,结果被克林克兹强行一换一,永远留在他向往的这片热土,而克林克兹也因为咒语,成为了永生的恶魔形态。克林克兹不朽武器的设计,就是参考了莫拉格斯的形象。饰品描述:“假如克林克兹必须面对无尽折磨的屈辱,那么折磨的源头早已消失的面容作为身边的见证。” 由此可知,这个不朽其实就是当年的恶魔莫拉格斯。
这把弓看上去有些像牛头?这正是设计者的用心,参照了莫拉格斯恶魔的形象。莫拉格斯出自《所罗门密钥》,书中记载,所罗门王召唤了72恶魔为其做事,在所罗门王死后,巴比伦人入侵,打开了封印恶魔的瓶子,这72位恶魔就此入世——有点像另一个版本的潘多拉啊。而这个莫拉格斯是记载的所罗门72柱魔神中的第21位魔神,为人面公牛,在瓶子里住的时候是个爱学习的技术宅,通晓天文学和其他自然科学,可以甄别药草和宝石。
而遗迹世界中很多非恶魔生物,也被冠以恶魔之名。比如,我们的亚巴顿。
亚巴顿的背景故事中提到,亚巴顿的家族,魔霭家族居住在洞穴,守护着圣池。V社设定的背景故事其实也对应着“亚巴顿”这个名字的出处。亚巴顿这个名字和基督教有关,在使徒约翰所作《新约圣经·启示录》中,“亚巴顿”是掌管无底坑的使者。而“亚巴顿”这个词,出自希伯来语,意思是指“毁灭之地”,毁灭者或者无底坑。这个名字在《约伯记》及《箴言》亦有出现,指“毁灭之地”、“死者的领域”,比如在《伯约记》中,“在上帝面前,阴间显露,灭亡也不得遮掩”。只不过,在遗迹世界中,亚巴顿不再是居住在地狱的恶魔了。
和基督教相关的,还有潮汐猎人利维坦。虽然在游戏中,潮汐是个贪吃的大海怪,但是在《圣经》中,利维坦是女哒!
根据《旧约圣经》所载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,然后第六天用黏土创造了利维坦和贝希摩斯。利维坦是雌性,生活在海中,贝希摩斯是雄性,生活在陆地。当世界末日到来之时,利维坦,贝希摩斯席兹将成为圣洁者的食物。并且,最初利维坦仅仅是巨兽,并不是常规意义上的恶魔,但是在《新约圣经》及后世文学中,利维坦常常被当做一种恶魔,代表七宗罪中的“嫉妒”。“利维坦”这个词,出自希伯来语,意为“扭曲”,“漩涡”,而其具体形象,有人认为是蛇形,也有人认为是鱼形,不过肯定都是水生的。也有一些说法认为,神话中的“利维坦”和“贝希摩斯”实际上是用来暗喻海上的腓力斯丁和路上的犹太国家。
维多利亚的秘……额,恶魔名字的秘密就此告一段落,下次,我们再讲些别的故事。









