汤姆猫实体
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汤姆猫实体

  本记者 吴文婧


  2月14日,汤姆猫(300459)官微发布消息称,已与日本著名游戏发行商、研发商世嘉公司(以下简称“世嘉”)旗下知名IP索尼克达成合作,获得跑酷游戏《SonicDash:EndlessRunning(暂译名:音速快跑)》《SonicDash2:SonicBoom(暂译名:音速快跑2)》在中国大陆地区的独家代理运营权。


  联手世嘉王牌IP


  强化休闲跑酷品类市场竞争力


  此次与汤姆猫达成合作的跑酷游戏均为世嘉旗下研发商HARDlight以索尼克为主角、结合其速度最快的特征点而开发的跑酷精品力作,其中,3D跑酷游戏《音速快跑(暂译)》于2013年上线,截至2021年9月,全球下载量已超5亿次,是索尼克IP系列作品中下载量最高的游戏产品之一;续作《音速快跑2》于2015年上线,在全球iOS渠道的下载量超过1.4亿次。


  据悉,作为世嘉旗下第一个世界级的王牌IP,索尼克为主角的系列游戏作品数量庞大,涵盖多个游戏品类以及不同的终端设备,在全球范围内拥有大批粉丝;世嘉还陆续推出了索尼克的周边与大电影,与派拉蒙影业联合打造的《刺猬索尼克》真人电影全球累计票房超过3亿美元,其续作将于2022年4月在北美上线,同时,Netflix预计于2022年播出《刺猬索尼克》3D动画剧集。


  汤姆猫表示此次与全球知名IP索尼克的合作,公司也将充分运用跑酷品类成熟运营经验,通过立体化营销、定制化渠道、本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,持续强化公司在全球跑酷市场的竞争力。


  加码游戏业务版图


  发力第二增长曲线


  日前,汤姆猫在投资者调研纪要中表示,作为公司业绩的第一增长曲线,公司将持续研发、迭代汤姆猫家族IP精品游戏,与此同时,公司国内外团队也在积极研发新IP、新玩法游戏精品、拓展游戏发行业务,打造公司移动应用业务的第二增长曲线。显然,此次与世嘉的合作,即为汤姆猫在拓展游戏发行以及突破精品游戏研发产能上的重大进展。


  业内人士表示,汤姆猫的研运一体化战略初现端倪,这与近年来汤姆猫的全球化资源整合能力以及运营实力的增强有较大相关性。作为移动互联网早期发展而来的游戏研发商,汤姆猫海外团队Outfit7在研发精品游戏、IP长周期运营等方面具有独特的优势和丰富的经验,并购完成后,汤姆猫对其海内外市场资源开展了整合与分工,其中,海外团队以研发与海外渠道运营为主,国内团队则专注于中国市场的本土化运营。近年来,在市场竞争日趋激烈的背景下,汤姆猫IP游戏在中国、印度等新兴市场表现不凡,用户数据稳步增长,并稳居全球休闲游戏市场前列,足见其分工协作机制及本地化运营团队的日趋成熟,这为其开辟游戏业务第二增长曲线提供了强有力的支撑。


  公开资料显示,2020年末,汤姆猫全球在职员工925人,其中技术研发人员占比54%,在中国杭州、广州、塞浦路斯、斯洛文尼亚、西班牙等多地设有开发工作室和研发机构。


  (编辑 田冬)



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