关于互动游戏方案范文20篇

  为了确保我们的努力取得实效,时常需要预先开展方案准备工作,方案是有很强可操作性的书面计划。那么你有了解过方案吗?以下是小编为大家收集的关于互动游戏方案范文20篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

关于互动游戏方案范文20篇

  互动游戏方案1

  一、捉蜻蜓(听说游戏)

  目标:1、能正确发出"天、灵、捉、蜻蜓"等字音。2、锻炼快速反应能力。

  准备:飞舞的蜻蜓教具一个。

  儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓, 捉到一只小蜻蜓。

  玩法:一幼儿扮"网"手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮"蜻蜓"食指碰"渔网"。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮"网"的幼儿手掌迅速握紧,扮"蜻蜓"的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮"网"继续游戏。

  注意事项:

  1、扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。

  2、若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也没捉住,游戏继续进行。

  3、提醒幼儿念准儿歌的字音。

  二、好玩的抱枕

  1、"抱枕可以怎么玩?看看谁最会动脑筋,想出的办法多?"幼儿自由玩抱枕,教师观察幼儿的动作、倾听幼儿的语言;个别指导,了解幼儿。另一个老师用数码相机拍下幼儿玩抱枕的不同动作。

  2、幼儿集中看照片。教师引导幼儿逐一的观看照片,请幼儿说说:照片中的他是怎样和抱枕玩的?教师运用同伴经验或者动作和词语的匹配来帮助幼儿掌握相关的动词,并引导、鼓励幼儿用短句表述动作;

  3、幼儿再次自由玩抱枕。我们学学照片上小朋友的玩法,看谁学的动作多。

  三、夹尾巴

  狼:(边唱边敲门)"小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!"

  兔:(一起用力推门)"不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!"

  师:(朝门缝一看)"大灰狼挣断尾巴,哭着逃跑了。"

  一起欢呼:"我们胜利啦!我们胜利啦!"

  师:"我们战胜了大灰狼,真是聪明、勇敢的小兔子!"

  四、把门关的紧紧的

  狼:(边唱边敲打门)"小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!"

  兔:(一个拉一个排着队,用力把门关得紧紧的)"不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!"

  师:(朝门缝听一听、看一看)"外面好像没有声音了。大灰狼看咱们把门关得紧紧的,走不进来,只好灰溜溜地走了。"

  五、摘苹果

  目标:1.复习字词:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、姐姐、哥哥、宝宝、吹泡泡、幼儿园、小字点、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用两个以上的词语说一句完整的话。

  准备:一棵树、有字宝宝的苹果、多于幼儿二倍的双数个、与人数相等的小筐。

  玩法:

  1.幼儿认读树上的`苹果,并摘下两个(或三个)。

  2.有自己摘下来苹果上的字宝宝,说一句完整话。(如:小字点喜欢拍皮球。)

  3.幼儿说出后可以把苹果放入自己的筐中,树上的苹果摘光后,摘得苹果最多的为胜利。

  六、公鸡头、母鸡头

  玩法:请2位幼儿表演"公鸡头,母鸡头"的游戏活动,让幼儿纠正不正确的发音,掌握游戏的玩法。提醒幼儿注意规则:猜错了就继续游戏,猜对了就将黄豆交给对方,交换角色,重新开始游戏。

  互动游戏方案2

  适合老人玩的互动游戏

  适合老人玩的互动游戏——夹乒乓球

  道具:筷子每人一个,乒乓球(玻璃珠)若干,盘子每组2个

  游戏介绍:

  1、将老人分成若干组,一人一双筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一个盘子中,由每组第一个老人将乒乓球传到下一位老人的筷子上,以此为推,直到最后一位老人将他放在盘中。最后数数哪组盘子中的乒乓球数最多。

  3、游戏目的旨在增加组员间的互动及团结互助的精神,让组员互相支持和鼓励,

  适合老人玩的互动游戏——你做我猜

  道具:写有词组的卡片若干,绣球一个,可准备些背景音乐

  游戏介绍:

  让老人们传绣球,第一轮由主持人背对着老人喊停,拿到绣球的老人上台,主持人给他看卡片上的词组,老人通过表演展现出来,让下面的老人猜,第一个猜对的老人将代替主持人在下一轮喊停,绣球从停止的位子继续传。

  适合老人玩的互动游戏——听音作画

  道具:写有一个嘲的的卡片若干,画笔若干,彩纸若干

  游戏介绍:

  让老人分成若干组,每组选择一个老人来描述卡片上的嘲,描述的越详细越好,其余小组内的老人根据听到的内容来作画,看看谁的.画最符合卡片上的嘲。

  适合老人玩的互动游戏——画鼻子

  物资准备:大画纸2张,笔2支, 眼罩2个

  游戏介绍:

  1.在白板上画一张缺鼻子的脸,让游戏参与者在蒙眼的情况下将鼻子画到指定位置。

  2.游戏参与者为2人一组,其中一人蒙上眼睛贴鼻子,另一人在旁边指引。

  3.指引的人只能用语言提供帮助,不允许用手拉等直接与身体接触。

  4.贴鼻子者在指引者的语言提示下到达黑板处,并将纸鼻子贴在正确的位置。

  适合老人玩的互动游戏——图画接龙

  道具:彩笔若干,画纸一组一张

  规则:将老人分均分成若干组,并选出一位老人当队长,队长排在这组老人的最后,通过接力的形式每个老人画一样东西,等传到队长手中后,由他把画纸上的物品串连成一个故事。

  互动游戏方案3

  活动目标:

  学习与同伴商量,合作游戏,体验合作成功的乐趣。能灵活和创造性地玩游戏。

  活动准备:

  平衡木一张,小椅子两张,皮球报纸若干,龙的.头饰3"4个。

  活动过程:

  一、幼儿自由结伴尝试下列游戏:

  1、两人从两边同时走上独木桥,怎样才能走过小桥,且自己和对方不被挤到桥下。

  2、两人拿一张有洞的报纸,将身体套入报纸中,变成一个“连体人”一起向前跑,尽量不让报纸撕开。

  3、两人一起用身体任何一部位(除了手)拿住球向前行进,球不掉下来。

  二、幼儿和教师一起讨论:

  1、你们是怎样玩的?成功吗?怎样做能成功?

  2、师小结:玩这些游戏时最好事先商量好办法,玩时两人要密切配合,这样才能成功。

  三、游戏:赛龙舟中秋节快到了,这段时间,经常可以看到江南水乡进行龙舟比赛。今天,我们也来赛龙舟好吗?将幼儿分成四组,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,听到口令后,大家一起蹲着向前走,龙舟不能断开,几个小组还可以比赛,哪组先拿到红旗哪组胜。游戏进行2"3遍。

  四、结束:腿部放松运动。

  互动游戏方案4

  游戏名称:接力赛

  团队游戏的形式有很多钟,比如由很多的互动小游戏组成,每个小游戏都是这个团队游戏的一个部分,然后通过各个部分的得分,最终赢得团队游戏的团体冠军,今天我们就一起来分享一个接力赛性质的团队游戏。

  游戏简介首先,这个团队游戏接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

  各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。

  一、手足情深(弯道)

  参赛队员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

  道具:发令枪×1

  发令员:1人

  现场裁判:8人(全程跟随运动员)

  二、山路弯弯(弯道)

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

  道具:凳子×8

  现场裁判(维持秩序):2人

  三、宝贝新娘

  参加人员:每队3人

  比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

  现场裁判(维持秩序):2人

  四、齐心协力

  参赛人员:每队2人

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  道具:排球×10

  现场裁判(维持秩序):2人

  五、地道英雄(弯道)

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

  道具:跨栏3×8,护膝2×10,护肘2×10

  现场裁判(维持秩序):2人

  六、我是乔丹(弯道)

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  道具:篮球×10

  现场裁判(维持秩序):2人

  七、呼拉圈

  动作规格:边走边转

  比赛方法和录取名次:

  听裁判哨声开始比赛计时,走20米,时间最少者为胜。(注:①当圈掉到地上可捡起再转,直到转满20米为止;②呼拉圈可自带。)

  现场裁判(维持秩序):2人

  八、100米障碍接力赛

  道具:接力棒、凳子、秒表绳子(离地不要太高)、砖头、塑料杯、水

  参加人员:12支参赛队伍,每队3人

  比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕砖头堆跑一圈,到达场地另一端时咬住半一杯水再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。

  裁判:1人

  结束语

  这个团队游戏可以作为趣味游戏运动会中的一个团体项目进行,团体项目是很多赛事中的大奖,当然这些游戏也有可能有个别不是你们的比赛,我们介绍的这个团队游戏只是一个引子,这种游戏比赛形式大家可以参照,也可以在互动游戏网站寻找其他的小游戏作为团队游戏的一个子游戏。

  晨会互动小游戏的重要性

  首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的',为什么呢?

  很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

  互动游戏方案5

  游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。

  游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

  晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

  那么晨会游戏的意义就体现在这里。

  1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

  2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

  3. 晨会游戏是业务推动的`战场

  4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

  5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

  互动游戏方案6

  晚会互动游戏《逛逛动物园》方法策划方案好玩

  游戏名称:逛逛动物园

  游戏简介:

  逛逛动物园游戏是一个老少皆宜,适合多种场合的互动游戏,小朋友可以玩,联欢会也可以玩,企业晨会培养大家的团队意识也可以玩,看看谁知道的动物多,而且最后的惩罚很有意思哦。

  游戏人数:5人为一组,可以若干组比赛

  游戏道具:无

  游戏方法规则:

  1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

  2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

  3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的`,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;

  4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。

  游戏惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。

  互动游戏方案7

  1、放焰火

  两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

  2、龙传人

  各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

  3、传水果

  各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

  4、挂灯笼

  每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

  5、发月饼

  每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的'双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

  6、拉力赛

  在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

  互动游戏方案8

  游戏名称:水深火热

  游戏规则玩法:

  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

  3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  事实也证明,水深火热早会游戏可以带动早会的气氛和上班族的'积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。

  早会

  早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

  互动游戏方案9

  游戏人数:

  不限

  游戏时间:

  2~5分钟

  游戏道具:

  一段直径12毫米的绳子。

  游戏目的:

  这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏,即使优秀的`人也会在一些游戏中失败。

  游戏步骤:

  1、把绳子拉直后放在地上。

  2、让队员们在距绳子30厘米处站立。

  3、让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。

  4、他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。

  5、所有人都放弃后,告诉大家在培训游戏中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的――关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。

  晨会游戏(Had the game)

  通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。

  互动游戏方案10

  游戏名称:左右右左

  游戏类型:室内游戏、互动游戏、晨会游戏、开场游戏、破冰游戏

  人数要求:10—20人为宜,围成一个圆圈

  游戏规则:

  1、所有的参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

  2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

  3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

  4、最后剩下的'人即为获胜。

  提示:不一定要转头,也可用手上下左右动。

  早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。早会集全日的管理于10—20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

  互动游戏方案11

  一、游戏目标:

  1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

  2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

  3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。

  二、游戏准备:

  1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。

  2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的玩棒经验。

  三、游戏过程:

  1、准备活动。

  四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

  T:猴儿们,我们一起出去玩吧!

  举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!

  2、探索竹竿的不同玩法。

  T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?

  我来给你们变出来。

  (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

  T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!

  (学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)

  (2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

  (3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

  T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的.玩法。

  ①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;

  ②多人把竹竿放在地上跳房子;

  ③双脚立定跳“小河”

  ……

  (教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)

  T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

  (直接在原地跳、跑了跳、等)

  (4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

  T:他们是怎么过小河的?

  (要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)

  T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?

  教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

  (5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。

  T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。

  要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。

  3、综合游戏。

  结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。

  T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。

  比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。

  (根据时间确定游戏的次数)

  T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)

  4、放松、整理活动。

  T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操)

  互动游戏方案12

  一、猴子卖桃

  规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

  输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

  二、做鬼脸

  步骤:

  1、所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

  2、首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

  3、你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

  5、要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

  6、之后,另一半人换过来,重复游戏。

  7、一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

  为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

  三、背摔:学会相信同伴

  具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

  训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的.位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

  点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

  四、结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

  五、寻宝大行动

  参加人员:集体

  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

  六、顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条

  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  七、真理掌握在少数人手里

  游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。

  八、团团抱

  游戏规则:选择20人参赛,男生和女生各半,男生值1块钱,女生值5毛钱,在主持人报2块5毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。

  互动游戏方案13

  幼儿园生日会是一个让孩子们感受快乐和友谊的特殊时刻,游戏互动环节更是增添了不少乐趣。以下是一些适合幼儿园生日会游戏互动环节的提议:

  1、请你猜猜我是谁:

  玩法:一名幼儿戴上眼罩,另一名幼儿用变化的声音说“请你猜猜我是谁”并轻轻拍击他的后背,然后请蒙眼的幼儿猜出说话的人是谁。

  意义:这个游戏可以锻炼孩子们的听力和观察力,同时增进他们之间的了解。

  2、欢乐舞:

  玩法:生日的幼儿作为邀请者站在圆圈中间,其他孩子手拉手围成圆圈。当音乐响起时,邀请者邀请其他孩子到中间一起跳舞。

  意义:这个游戏可以让孩子们在音乐的节奏中感受快乐,同时也锻炼了他们的社交能力。

  3、击鼓传花:

  玩法:孩子们围成圆圈坐下,其中一人拿花,另一人背对大家击鼓。鼓声响起时开始传花,鼓声停止时花在哪个孩子手中,那个孩子就进行表演或者回答一个问题。

  意义:这个游戏可以锻炼孩子们的反应能力,同时也能让他们在表演中展示自己。

  4、找爸爸妈妈:

  玩法:家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停止后,家长站在场地两端,孩子们原地转三圈后寻找自己的父母。

  意义:这个游戏不仅能增进亲子关系,还能让孩子们在游戏中学会观察和判断。

  5、好运大转盘:

  玩法:孩子们围成一圈,听鼓声传递毛绒玩具。鼓声停止时,毛绒玩具在谁手中,谁的家长就可以从幸运大转盘中抽取一张幸运卡,根据卡片内容完成相应任务。

  意义:这个游戏可以激发孩子们的好奇心和期待感,同时也让家长们参与到孩子的生日会中,增进亲子互动。

  6、捉迷藏:

  玩法:选定一个孩子作为“寻找者”,其余孩子藏起来。寻找者数到一百后开始寻找,先被找到的孩子成为下一轮的寻找者。

  意义:这个游戏能锻炼孩子们的`身体协调性和空间感知能力,同时也让他们在游戏中体验到快乐。

  7、抢苹果:

  玩法:在一个装满水的大碗里放几个苹果,让孩子们轮流用嘴从碗里取出苹果。

  意义:这个游戏不仅考验了孩子们的灵活性和协调性,还让他们在游戏中学会了团队合作和分享。

  这些游戏可以根据孩子们的年龄和兴趣进行选择和调整,确保每个孩子都能在生日会中感受到快乐和温暖。同时,老师在组织游戏时要确保孩子们的安全,避免发生意外。

  互动游戏方案14

  1.拉大锯

  宝宝面对妈妈两人相对而坐,宝宝拉着妈妈的手坐在妈妈合并的双腿上,妈妈边说儿歌,边随节奏拉着宝宝做前俯后仰像拉锯一样的动作。儿歌内容为:"妈妈去,爸爸去,带上宝宝一起去。”当然,也可以换歌词哦!

  效果:感受儿歌的节奏,锻炼身体俯仰的运动能力。

  适合年龄:7个月以上

  2.坐秋千

  妈妈脱掉鞋坐在床边或者凳子上,宝宝面向妈妈坐在妈妈腿上,游戏开始,妈妈两手拉着宝宝的手,两脚上下、左右晃动,宝宝则跟着妈妈的腿一起晃动。

  效果:发展宝宝的运动能力、平衡能力,密切亲子关系。

  适合年龄:9个月以上

  3.拨浪鼓

  叮叮咚咚的拨浪鼓是每个婴儿宝宝的最爱,妈妈一定要记得给宝宝买一个,让宝宝拿着它尽情地晃动,如果买不到的话,我们也可以自己制作一个,可以用香皂盒作鼓身,以细而结实的绳加圆橡皮泥作小槌由里而外系在盒身两侧,最后用透明胶将废旧的铅笔或者画笔粘贴固定在盒子上作握手,这样一个小拨浪鼓就做好了,爸爸妈妈不妨一试哦!

  效果:锻炼宝宝手与手臂活动的灵活性,感受自身动作与物体变化之间的关系以及声音的产生。

  适合年龄:4~12个月

  4.不倒娃娃

  吹一个小气球,在用绳把气球的口系住之后,在气球上画上娃娃的五官,并把气球粘或者绑在比气球大的皮球上面,这样自制的不倒娃娃即大功告成。做游戏的时候,把不倒娃娃呈现给宝宝,告诉宝宝,这个娃娃不会睡觉,怎么让他睡觉呢?鼓励宝宝把不倒娃娃摁倒,但是娃娃却总是会不停地又站起来!

  效果:激发宝宝有目的的动手能力,感受物体运动的奇妙。

  适合年龄:9个月以上

  5.同步走

  妈妈可光着脚或穿柔软的鞋站立,让宝宝面向妈妈站立,两只小脚分别踩到妈妈的脚面上,妈妈边弯腰边扶着宝宝往前走,带动宝宝往后退。也可以让宝宝转过身来,妈妈和宝宝同方向,带动宝宝共进退。

  效果:锻炼宝宝的`行走能力以及对身体的掌控能力。

  适合年龄:9个月以上

  6.抬“花轿”

  妈妈和爸爸用右手握住自己的左手腕,再用左手分别握住对方的右手腕,形成一个方形的“轿子座”,然后蹲下,让宝宝分别把左右脚伸进妈妈和爸爸环形的臂弯中,等宝宝坐稳后,妈妈和爸爸站起来可以四处走动,也可以上下晃动手臂,让宝宝享受一颤一颠的感觉。

  效果:综合发展宝宝平衡、空间知觉等多方面的能力,体验亲子游戏的快乐。

  互动游戏方案15

  游戏名称:

  讨论自己

  游戏目的:

  使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

  所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

  游戏步骤:

  给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:

  伊丽莎白

  1.居住在亚利桑那州

  2.喜欢慢跑

  3.给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的'两项情况,然后请他们随意组合

  成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人

  都去结识尽可能多的新伙伴。

  讨论题:

  1.这一练习是否有助于你结识其他人?

  2.什么情况会给你留下深刻的印象?

  3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?

  如果你的时间更为充裕

  请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。

  给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两

  人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去

  结识尽可能多的新伙伴。

  游戏小窍门

  要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在

  姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

  互动游戏方案16

  游戏名称:猜表演

  一、游戏地点:室内外均可。

  二、道具:纸张数+(粗)签字笔1、奶嘴几个、椅子几张(席地而坐亦可)、计时器1。

  三、人数:三人以上、组别两组以上。

  四、队形:无。

  五、歌词:无。

  六、实施方法:

  1、将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给每组由其命题。

  2、一组一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对群众。

  3、表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始(一般5分钟左右均可)将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。

  4、直至时间到看猜到几题,再比较组别优劣。

  七、注意事项:有些题目因较难,若表演者表示放弃,应有扣分办法,或其它规定。

  事实也证明,猜表演游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的`协作能力。

  互动游戏方案17

  晨会游戏:踢足球

  形式:6个人一个小组为最佳

  类型:指导、帮助其他组员学习技能

  时间:15分钟

  材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行

  适用对象:参加领导力训练的全体人员

  活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。

  操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。

  有关讨论:

  1、你们小组是否具有这方面的技巧,如果有成员在这方面比其他成员更有优势,那么这些成员怎样教其他人也具备这方面的技巧?

  2、不懂执行这一任务的组员们,你们当时怎样想,自己用什么方法来完成任务,是否有学习的欲望,向其他组员学习有没有障碍,这些障碍是什么?

  晨会游戏(Had the game)

  通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。

  晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

  那么晨会游戏的意义就体现在这里。

  1.晨会游戏是活动管理的.基础,是公司成员的"闹钟"

  2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的"充电器"

  3.晨会游戏是业务推动的战场

  4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的"啦啦队"

  5.晨会游戏是情绪的"调节器",它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

  互动游戏方案18

  早会上,主持人可以要求某一位同事配合,并对其做如下要求:我说一句话,请你连续重复快速地说六遍,然后,我会突然问你一个问题,你必须马上回答出来。

  主持人重点说的这句话就是――“老鼠怕猫!”。

  然后请这位同事配合快速地说“老鼠怕猫”,大家可以评判他说的速度是否足够快。

  当这位同事快速地连续地说“老鼠怕猫”到第六遍的时候,主持人快速地提出一个问题“猫怕什么?”

  大家猜测他的回答会是什么呢?

  他的回答当然是“老鼠!”

  这就是著名的“行销六加一法则”!

  在我们做业务的过程当中,如果我们所提到的问题能够让对方连续回答六个“YSE”,那当你提到第七个个问题,也就是你最想从客户那里得到满意回答的问题时,客户的回答必然是“YES”。

  我们通过一个小游戏就可以窥探这个法则的魅力。

  晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的.晨会都散发出挡不住的魅力。

  那么晨会游戏的意义就体现在这里。

  1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

  2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

  3. 晨会游戏是业务推动的战场

  4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

  5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

  互动游戏方案19

  游戏名称:一球多玩

  游戏目标:

  1、学习两个人用棍子运球。

  2、通过教师的语言提示和同伴的示范作用,逐步掌握运西瓜技能。

  3、控制自己的耐心,坚持把西瓜运到终点。

  游戏重点:学习两个人用棍子运球

  游戏难点:掌握运的技能,控制力量

  游戏准备:棍子人手一根、球(幼儿人数的.一半)、障碍物(椅子或者跷跷板代替)3个

  游戏过程:

  1、开始部分

  队列练习:四路纵队--两路纵队--开花走--大圆。

  游戏:大皮球,边唱歌边做动作。

  2、基本部分:

  ⑴教师引出游戏"猪八戒运西瓜"

  师:你们知道猪八戒最喜欢吃什么吗?猪八戒像多运一些西瓜,在家里吃起来方便。如果请你们两两合作用棍子来运,该怎么完成?

  ⑵幼儿自由找空地方尝试运球

  要求:两个人一组,商量好谁拿皮球,看哪组小朋友能坚持长时间不掉下来。

  ⑶请两组幼儿示范

  讲解:两个人手里的棍子要保持一定的距离,不能太近,球会滑下来,距离太远,球会漏下来,两人走路速度要一样。

  ⑷全体幼儿排队进行抬西瓜接力

  反馈:如果球掉下来,再用两根棍子从地上把球夹起,继续前进。

  ⑸幼儿再次进行比赛

  游戏要求:到了终点后要绕过小椅子过来。

  3、结束部分:幼儿收拾器材。

  互动游戏方案20

  游戏名称:圈圈

  这个团队游戏主要考验团队成员的智力和队员之间的协作能力,通过游戏增强团队协作精神,增加队员间的'交流与配合。

  参加人数:4~5人一组

  游戏步骤:

  1、首先,给每组组长一张A4大小的纸;

  2、然后让大家考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断;

  3、通过集体的智慧或者是教官给予相应的提示,让大家完成这个圈圈;

  4、最后,每组所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从第一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人);

  5、最早完成任务的获胜。(从做纸圈的时候开始计时)

  A4纸如何撕成一个圆圈呢?

  首先,沿着下图中的红线撕,然后在沿着蓝线撕,切记,没有画线的地方不要撕。

  上图的原理大家应该都能看懂吧,如果嫌撕的圆圈不够大,那么就将上图的线画密一点。

  本文标题:互动游戏方案

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